Facebook construit un système d'exploitation pour pouvoir abandonner Android – TechCrunch

Facebook ne veut pas que son matériel comme Oculus ou ses lunettes de réalité augmentée soient à la merci de Google car ils s'appuient sur son système d'exploitation Android. C’est pourquoi Facebook a chargé Mark Lucovsky, co-auteur de Windows NT de Microsoft, de créer le réseau social un système d’exploitation à partir de zéro, selon Alex Heath de l'information. Pour être clair, les applications pour smartphone de Facebook resteront disponibles sur Android.

«Nous voulons vraiment nous assurer que la prochaine génération a de la place pour nous», déclare Andrew ‘Boz’ Bosworth, vice-président du matériel de Facebook. «Nous ne pensons pas pouvoir faire confiance au marché ou aux concurrents pour garantir que c'est le cas. Et donc nous allons le faire nous-mêmes. "

Eye OS

En passant à son propre système d'exploitation, Facebook pourrait avoir plus de liberté pour approfondir les interactions sociales – et, espérons-le, la confidentialité – dans ses appareils. Cela pourrait également éviter un désaccord entre Google et Facebook de faire dérailler les feuilles de route de ses gadgets. Facebook dit à TechCrunch que ce travail se concentre sur ce dont les lunettes AR ont besoin. Il explore actuellement toutes les options, y compris un partenariat potentiel avec d'autres sociétés ou la création d'un système d'exploitation personnalisé spécifiquement pour la réalité augmentée.

Un bonus supplémentaire de passer à un système d'exploitation appartenant à Facebook? Cela pourrait rendre plus difficile de forcer Facebook à abandonner certaines de ses acquisitions, surtout si Facebook va avec la marque Instagram pour son avenir lunettes de réalité augmentée.

Gamme de portails Facebook

Facebook a toujours été mal de ne pas posséder de système d'exploitation et devoir compter sur la courtoisie de certains de ses plus grands rivaux. Il s'agit notamment d'Apple, dont le PDG Tim Cook a jeté à plusieurs reprises des coups sur Facebook et son chef Mark Zuckerberg sur la confidentialité et la collecte de données. Dans une précédente couverture contre la puissance des systèmes d'exploitation mobiles, Facebook a travaillé sur un projet secret baptisé Oxygen vers 2013 qui l'aiderait à distribuer des applications Android de l'extérieur du Google Play Store si nécessaire, Kurt Wagner de Vox a rapporté.

Cela dit, sa dernière tentative de lutter contre le contrôle des mobiles loin des géants du système d'exploitation en 2013 a pris feu. Le téléphone Facebook, construit avec du matériel HTC, exécutait une version fourchue de Android et l'interface utilisateur de Facebook Home. Mais noyer l'expérience dans les photos d'amis et les bulles de chat Messenger s'est avéré extrêmement impopulaire, et le HTC First et Facebook Home ont été mis de côté.

Investir dans la technologie de demain

Facebook espère maintenant tirer les leçons des erreurs du passé en intensifiant ses efforts en matière de matériel informatique avec un nouveau bureau pour l'équipe AR / VR à Burlingame, à 24 km au nord du siège social de la société. L'espace de 770 000 pieds carrés est conçu pour accueillir environ 4 000 employés. Facebook dit à TechCrunch que l'équipe s'y rendra au second semestre 2020 pour utiliser ses laboratoires, son espace prototype et ses zones de test. L'équipe AR / VR aura toujours des membres dans d'autres bureaux en Californie, à Washington, à New York et à l'étranger.

TechCrunch a demandé plus d'informations sur l'espace, et Facebook a révélé qu'il prévoyait d'ouvrir un espace expérientiel ouvert au public – peut-être le premier emplacement permanent de marque Facebook que tout le monde puisse visiter. Là, les gens pourront venir jouer avec ses produits de réalité augmentée et de réalité virtuelle. Celles-ci pourraient aller du Oculus Les casques Quest et le portail intelligent Facebook affichent actuellement des produits potentiels comme le lunettes de caméra il serait construit avec Ray Ban-maker Luxottica et finalement son lunettes AR à part entière.

Un rendu du nouvel espace en construction de Facebook à Burlingame, en Californie.

Facebook dit qu'il envisage de construire un véritable espace de vente au détail dans le bureau de Burlingame pour permettre aux gens d'essayer puis d'acheter ses produits matériels. Ce serait une première étape importante vers des espaces de vente au détail Facebook dans la veine des magasins Apple et Microsoft.

Intéressé à contrôler potentiellement une plus grande partie de la pile matérielle, Facebook a tenu des pourparlers d'acquisition avec une société de semi-conducteurs à capitalisation boursière de 4,5 milliards de dollars. Cirrus Logic, qui fabrique des puces audio pour Apple et plus encore, rapporte The Information. Cet accord n'a jamais eu lieu, et il est difficile de savoir jusqu'où les discussions sont allées, étant donné que les géants de la technologie gardent constamment leurs équipes de fusions et acquisitions ouvertes aux discussions. Mais cela montre à quel point Facebook prend du matériel, même si les ventes de Portal et Oculus ont été lentes à ce jour. Facebook a refusé de commenter la question.

Cela pourrait commencer à changer l'année prochaine, cependant, alors que des expériences phares de réalité virtuelle arrivent sur le marché. J'ai eu un aperçu de la presse du prochain Jeu de tir à la première personne Medal of Honor qui sera lancé dans la quête Oculus en 2020. Une heure de jeu de la Seconde Guerre mondiale a volé, et c'était l'un des premiers jeux VR qui donnait l'impression que vous pourriez en profiter semaine après semaine plutôt que d'être simplement une démo technologique. Medal of Honor pourrait s'avérer être l'application de tueur qui convainc les joueurs qu'ils doivent obtenir une quête.

Matériel social

Facebook a également travaillé sur des expériences matérielles pour l'entreprise. Facebook Les appels vidéo en milieu de travail peuvent désormais être exécutés sur le portail, avec sa caméra intelligente à zoom automatique pour garder tout le monde dans la salle du conseil dans le cadre ou concentré sur l'action. Les rapports d'information Facebook prototypent également un système de vidéoconférence VR que Boz a testé avec son équipe. Facebook dit à TechCrunch que Boz a organisé deux événements internes où il a fait une vidéoconférence via VR à environ 100 de ses chefs d'équipe à l'aide d'un logiciel de Q&R virtuel Facebook prototypant en interne. Il espère savoir ce qui serait nécessaire pour organiser régulièrement des réunions en réalité virtuelle.

Les initiatives matérielles, quant à elles, alimentent le cœur de métier publicitaire de Facebook. Il utilise maintenant des données sur ce que les gens font sur leur Oculus ou Portail pour les cibler avec des publicités. Qu'il s'agisse de jouer à certains jeux, d'accéder à des expériences axées sur les enfants ou de se téléporter virtuellement vers des destinations de vacances, il existe de nombreuses données lucratives à exploiter pour Facebook.

Facebook indique à TechCrunch que Portal prend actuellement des données – comme si vous vous connectez, passez des appels ou utilisez certaines fonctionnalités – pour informer le ciblage publicitaire. Par exemple, cela pourrait vous montrer des annonces liées aux appels vidéo si vous le faites souvent. Avec Oculus, si vous connectez votre compte Facebook, les données sur les applications que vous utilisez ou les événements que vous rejoignez pourraient être utilisées pour affiner ses algorithmes ou cibler les publicités.

Facebook veut même savoir ce que nous pensons avant d'agir. Les informations indiquent que Interface cerveau-ordinateur de Facebook matériel pour contrôler les interfaces en utilisant des capteurs pour reconnaître un mot qu'un utilisateur pense avoir été réduit. Il est passé de la taille d'un réfrigérateur à quelque chose de portable, mais il est encore loin d'être prêt à être intégré dans un téléphone. Facebook dit à TechCrunch qu'il fait des progrès, améliorant considérablement le taux d'erreur sur les mots dans la recherche de pointe et élargissant le dictionnaire des mots qui peuvent être reconnus. Facebook peut désormais décoder l'activité cérébrale en temps réel, et il travaille sur un système intermédiaire pour identifier des mots uniques alors qu'il pousse vers une saisie cérébrale de 100 mots par minute.

La vente de casques Oculus, d'écrans de portail et de lecteurs d'esprit pourrait ne jamais générer les milliards de profits que Facebook tire de son activité de publicité efficace, mais ils pourraient garantir que le réseau social n'est pas verrouillé contre les prochaines vagues informatiques. Qu'ils soient totalement immersifs comme la réalité virtuelle, des compléments pratiques à nos téléphones comme des écrans intelligents ou des capteurs mini-invasifs, Facebook veut qu'ils soient sociaux. Si cela peut amener vos amis à vos nouveaux gadgets, Facebook trouvera un moyen de tirer des revenus tout en empêchant ces appareils de nous rendre plus isolés et moins humains.

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